Bestemşe, Dokuz Kumalak ve Mangala Oyunları Derneği
Kadim Bilgelikten Geleceğin Nesillerine Zekâ ve Strateji Köprüsü
Merkezi Amasya’da bulunan derneğimiz; Türk dünyasının binlerce yıllık kadim zekâ oyunları mirasını yaşatmak, çocuklarımızın analitik düşünme becerilerini geliştirmek ve dijital çağda güvenli, eğitici bir alternatif sunmak amacıyla faaliyet göstermektedir.
Geleneksel Türk Zekâ Oyunlarının Kurallarının Mitolojisi
1. Kara Şañıraq ve Mirasın Sembolü
Her hamle, bir taşın taşların alındığı otağa tekrar bırakılması ve geri kalan taşların sağ yönde tek tek dağıtılmasıyla gerçekleştirilir. Bir taşın oyukta bırakılması, “kara şañıraq” anlayışıyla ilişkilidir. Kara şañıraq, atalardan miras kalan kutsal aile ocağını ve soyun devamlılığını temsil eder. Savaş durumunda evi ocağı bir erin beklemesi geleneği de bu hamle ile yaşatılır.
2. Sağ Yön: Bereketin ve İyiliğin Başlangıcı
Oyunlarda taşlar saat yönünün tersine, yani sağ tarafa doğru dağıtılır. Kazak kültüründe “sağ” kavramı yalnızca bir yönü değil, aynı zamanda iyiliği ve bereketi ifade eder. Oyundaki sağ yönlü hareket yaşamın, ilerlemenin ve uyumun sembolüdür.
3. Çift Sayı Sistemi
Kazanılan taşların çift sayı olması derin bir felsefi anlam taşır. Türk dünya görüşünde evren ikili bir düzen üzerine kuruludur: gök-baba ve yer-ana; güneş erkek ilke, ay ise dişil ilkedir. Oyunda kazanılan çift taşlar, bereket ve çoğalmanın sembolüdür. Ayrıca Türklerde “çift başlılığa yer yoktur” düşüncesi hakimdir.
4. Toplumsal Normların Korunması (Akrabalık Etiği)
Oyuncunun kendi oyuklarından taş kazanması yasaktır. Bu kural, yedi kuşağa kadar akraba evliliğinden kaçınma geleneğini, soyun korunmasını ve topluluk içindeki kaynakların adaletsiz biçimde sahiplenilmemesi anlayışını yansıtır. Kişi kendi topluluğundan haksız kazanç elde etmemelidir.
5. Atsırau Fenomeni: Yaşam Gücü ve İkinci Şans
“Atsırau” kuralı, hamle yapacak taşın kalmaması, güç ve imkânların sona ermesi anlamına gelir. Kazak kültüründe “umut hiçbir zaman tükenmez” ve “yeniden canlanmak mümkündür” anlayışının yansımasıdır. Atsırau oyuncuya düşünme ve hatalarından ders çıkarma fırsatı sunar.
Geleneksel ve Modern Zekâ Oyunlarımız
Dokuz Kumalak
4000 yıllık geçmişe sahip, Manas Destanı’nda geçen, derin düşünmeyi gerektiren Türk ulusal strateji oyunu.
Mangala (Köçürme)
Divan-ı Lügat’it Türk’te geçen tarihi Türk zekâ oyunu. UNESCO İnsanlığın Somut Olmayan Kültürel Mirası listesinde.
Beştemşe
Çocuklar ve gençler için matematiksel ve algoritmik düşünmeyi geliştiren 4000 yıllık Kazakistan mirası.